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东商变革
面板提升速度10点、力量20点,这样的成长速度令人心动(スイープトウショウの成長率気持ち良すぎだろ!)
【下校後のスペシャリスト】技能,让人首先联想到小金船,下坡即可激活的金回,实用性极高,当然也有难以激活的情况
【熱いまなざし】与【独占力】相比,这个金速度闸更为普遍,技能本身不算差,但对东商而言,至少相比【独占力】更容易激活
【直線一気】只要追上自带,就比别人略胜一筹,但大家可能更期待的是【迫る影】,这一波大进依然极具价值
发动条件为在进入最终弯道前都保持在队伍50%之后(大赛5~9名)且没发生过焦躁,在距离终点300米时发动,持续时间6秒,效果量0.35
由于较为平淡,其实并无太多可述,但仍有必要稍作提及
该固有卡距离计算算是一个优势,根据赛道情况可避免在加速段激活无效。
问题在于,作为一个末脚类固有卡,距离却给予了长达6秒的时间系数,且固有卡要求不焦躁不出排名,从追马的胜利模式来看,似乎不太适合,相同持续时间的不沉舰就更为强势(果然是开服时过于强大了吗)。
或许可以简化设计,避免过于复杂且实用性不强
育成关键
在涉及触发育成事件的剧本中(URA/青春杯),出道战起将受到DEBUFF【アタシに指図しないで!!!!】(不要教我做事!!!!),延迟出闸事件并减少智力面板
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